Команда Color Mask (Цветовая маска)

Как я уже говорил в главе "Маски, каналы и объекты", после краткого знакомства с основными элементами диалогового окна Color Mask (Цветовая маска) и его элементами управления, мы рассмотрим более подробно возможности этого инструмента. Команда Color Mask (Цветовая маска) – это «интеллектуальная» версия инструмента Magic Wand Mask (Маска волшебной палочкой), поскольку она позволяет создавать выделенные области на основе цвета и цветовых тонов, а также просматривать их с гораздо большей точностью и степенью контроля, чем инструмент Magic Wand Mask (Маска волшебной палочкой).

Используя диалоговое окно, можно добавлять или убирать из выделенной области различ-ные оттенки. Чтобы максимально эффективно использовать команду Color Mask (Цветовая маска), необходимо четко понимать назначение основных параметров диалогового окна Color Mask (Цветовая маска).

В верхней части окна Color Mask (Цветовая маска) расположен ряд кнопок (рис. 1), что позволяет использовать этот инструмент во всех режимах маски.

Команда Color Mask (Цветовая маска)

1 – режим Normal (Стандарт);
2 – режим Additive mode (Аддитивный режим);
3 – режим Subtractive mode (Режим вычитания);
4 – режим Overlap mode (Режим наложения);
5 – кнопка Инвертировать маску

Однако следует заметить, что кнопки режимов выделения и кнопка для инвертирования маски, не зря расположены в этом окне. Если вы выделили какую-то часть изображения одним из инструментов маски, то текущий режим выделения никак не скажется на работе команды Color Mask (Цветовая маска). Например, вы выделили часть изображения с помощью инструмента Brush Mask (Маска кисти) в режиме Additive mode (Аддитивный режим). Потом хотите продолжить выделять другие части изображения в том же режиме с помощью команды Color Mask (Цветовая маска). В этом случае, после выполнения команды Mask > Color Mask (Маска > Цветовая маска), вам необходимо в диалоговом окне также выбрать режим Additive mode (Аддитивный режим).

Для просмотра текущей маски в окне изображения, предназначена кнопка Просмотр, в виде кнопки с изображением глаза. При нажатой кнопке Просмотр, каждый сделанный вами щелчок в изображении с помощью Пипетки (или добавление цвета в список цветов другим способом), сразу же повлечет за собой изменение в окне изображения. Photo-Paint предлагает 5 различных видов просмотра выделенной области, с помощью раскрывающегося списка расположенного рядом с кнопкой Просмотра (рис. 2 (6)). С помощью различных режимов просмотра (рис. 2) удобно не только выбирать предпочтительный режим просмотра выделенной области, но и легче увидеть влияние других элементов управления на работу команды Color Mask (Цветовая маска), что особенно полезно при изучении этой команды. Команда Color Mask (Цветовая маска) предоставляет следующие режимы просмотра:

  • Overlay (Наложение) – наложение красноватого прозрачного слоя на защищенные области.
  • Grayscale (Оттенки серого) – защищенные области отображаются черным цветом, а редактируемые – белым.
  • Black Matte (Черный матовый) – наложение черного прозрачного слоя на защищенные области.
  • White Matte (Белый матовый) – наложение белого прозрачного слоя на защищенные области.
  • Marquee (Рамка) – отображение пунктирной линии вокруг редактируемой области.

Команда Color Mask (Цветовая маска)

На рис. 2 показаны различные режимы просмотра выделенной области:
1 – Overlay (Наложение);
2 – Grayscale (Оттенки серого);
3 – Black Matte (Черный матовый);
4 – White Matte (Белый матовый);
5 – Marquee (Рамка)

Ползунок Tolerance (Допуск) определяет, какие оттенки выбранного в списке цвета попадут в выделенную область. Чем выше значение порога, тем больше оттенков попадет в выделенную область. Особенность установки Допуска в диалоговом окне Color Mask (Цветовая маска) состоит в том, что если вы До выбора образца цвета установите значение Tolerance (Допуск), то будут выделены области с учетом этого значения. Изменение значений Допуска с помощью ползунка, После щелчка Пипеткой в изображении, не повлечет за собой никаких изменений. В этом случае, для изменения значения Tolerance (Допуска), необходимо менять его значение в поле расположенном в списке цветов (рядом с выбранным цветом). При этом вы будете видеть, что маска меняется в соответствии с новыми значениями Допуска.

Чтобы более наглядно видеть изменения вносимые различными параметрами, лучше использовать режим просмотра Grayscale (Оттенки серого) или Overlay (Наложение). На рис. 3 показано влияние значений параметра Tolerance (Допуска) на размер выделенной области. Чтобы его было более наглядно видно, был выбран режим просмотра Grayscale (Оттенки серого).

Команда Color Mask (Цветовая маска)

На рис. 3 показано влияние параметра Tolerance (Допуск) на размер выделенной области (черный цвет соответствует защищенным областям).
1 – исходное изображение;
2 – значение Tolerance (Допуск) = 10;
3 – значение Tolerance (Допуск) = 20;
4 – значение Tolerance (Допуск) = 50

Однако наибольшую гибкость при создании выделенных областей, можно достичь в режиме HSB Mode (Режим HSB). При переходе в ражим HSB, вы можете определять выделенную область используя любой из параметров: Hue (Оттенок); Saturation (Насыщенность) или Brightness (Яркость). Причем, что особо важно, для выделения в этом режиме вы можете использовать, как все параметры вместе, так и по отдельности, устанавливая или сбрасывая необходимые флажки. Значение параметра Tolerance (Допуск), в этом случае определяется для Hue (Оттенка); Saturation (Насыщенности) или Brightness (Яркости) индивидуально.

Еще один элемент управления, находящийся в диалоговом окне Color Mask (Цветовая маска) – ползунок Smooth (Сглаживание). Многие считают параметр Smooth (Сглаживание) диалогового окна Color Mask (Цветовая маска) аналогом команды Smooth (Сглаживание) в подменю Mask Outline (Абрис маски) меню Mask (Маска). Команда Smooth (Сглаживание) предназначена для сглаживания краев выделенной области, однако параметр Smooth (Сглаживание) также определяет, какие оттенки выбранного цвета будут включены в выделенную область и степень защищенности различных оттенков, благодаря чему возможно сохранение плавных цветовых переходов. На рис. 4 показана разница между действием команды Smooth (Сглаживание) и действием параметра Smooth (Сглаживание) диалогового окна Color Mask (Цветовая маска).

Команда Color Mask (Цветовая маска)

Сначала была создана маска с помощью команды Mask > Color Mask (Маска > Цветовая маска), рис. 4 (1). Значение параметра Smooth (Сглаживание), было выбрано равным 0. Затем была применена команда Mask > Mask Outline > Smooth (Маска > Абрис маски > Сглаживание) со значением Radius (Радиус) равным 50, рис. 4 (2). Чтобы лучше было видно получившуюся маску, я залил изображение белым (кроме внутренней части тарелки и солянки, они на рисунке остались темными), как видно на рис. 4 (3). На рис. 4 (4) представлена маска полученная после выполнения команды Color Mask (Цветовая маска) со значением параметра Smooth (Сглаживание) равным 50. Сравнивая рисунки 4 (2) и 4 (4), уже можно заметить разницу в получившейся маске. И наконец, на рис. 4 (5) для лучшего отображения маски, я залил изображение белым цветом. Как видите, при использовании параметра Smooth (Сглаживание), Photo-Paint создал не просто маску, а «замаскировал» область с различной степенью защищенности, с учетом оттенков цвета.

На рис. 5 представлены примеры того, как увеличение значения параметра Smooth (Сглаживание) приводит к уменьшению оттенков, включенных в выделенную область (соответствующие изменения представлены маской в градациях серого). Создание хорошей выделенной области с помощью команды Color Mask (Цветовая маска) требует баланса между значением параметра Smooth (Сглаживание) и количеством оттенков, включаемых в выделенную область.

Команда Color Mask (Цветовая маска)

На рис. 5 показана маска в режиме просмотра Grayscale (Оттенки серого) с различными значениями параметра Smooth (Сглаживание):
1 – Smooth (Сглаживание) = 0;
2 – Smooth (Сглаживание) = 25;
3 – Smooth (Сглаживание) = 75;
4 – Smooth (Сглаживание) = 100

Для выделения больших областей похожих оттенков имеет смысл задать большее значение параметра Smooth (Сглаживание). Для выделения цвета в изображении с мелкими деталями имеет смысл задать меньшее значение параметра Smooth (Сглаживание), поскольку мелкие детали часто содержат оттенки смежных участков изображения. Однако такую ситуацию можно изменить, щелкнув на кнопке Инвертировать в диалоговом окне Color Mask (Цветовая маска). При этом параметр Smooth (Сглаживание) будет действовать наоборот, для выделения больших областей похожих оттенков нужно будет задать меньшее значение, а для выделения цвета в изображении с мелкими деталями – задавать большее значение параметра.

Еще одна не рассмотренная нами часть диалогового окна Color Mask (Цветовая маска) – область Threshold (Порог).
Маска, созданная командой Color Mask (Цветовая маска), может содержать частично вы-деленные пиксели, которые на маске будут выглядеть серыми. Ползунок Threshold (Порог) позволяет превратить такие пиксели (или их часть) в полностью выделенные или полностью маскированные. Если переключатель в области Threshold (Порог) установлен в положение То Black (В черный), то частично выделенные пиксели преобразуются в маскированные. Как вы помните, черный цвет на маске соответствует маскированным пикселям, а белый — выделенным. Положение То White (В белый) преобразует частично выделенные пиксели в полностью выделенные. В первом случае маскируются все пиксели, более темные, чем установленное пороговое значение. В последнем – все пиксели, более светлые, чем пороговое значение, полностью выделяются.

Рассмотрим пример использования команды Color Mask (Цветовая маска). На рис. 6 показана фотография дома, наша задача выделить лестницу. Выделение лестницы довольно проблематично другими инструментами выделения из-за перекрывающих ее перил и листвы.

Команда Color Mask (Цветовая маска)

При первом взгляде на изображение, становится ясно, что кроме лестницы будет выделено окно. Однако это не является проблемой, т. к. оно находится на отдалении от лестницы и добавить его в маску не составит труда. На рис. 7 показана маска созданная с помощью команды Color Mask (Цветовая маска).

Команда Color Mask (Цветовая маска)

Для создания маски пришлось трижды применять команду Color Mask (Цветовая маска) в режиме Additive mode (Аддитивный режим). Это связано с тем, что приходилось с помощью инструмента Eyedropper (Пипетка) более точно определять цвета на лестнице, а в окне Color Mask (Цветовая маска) устанавливать маленькие значения Tolerance (Допуска).

На рисунке видно, что в выделенную область попала часть перил, окно и часть окна за лестницей, немного листьев на земле, а также мелкие фрагменты крыши и темные области в верхней части лестницы. Однако хорошо выделились самые сложные участки – лестница между перилами и вокруг листвы. Чтобы замаскировать лишние участки изображения, я использовал инструмент Brush Mask (Маска кисти) в режиме Subtractive mode (Режиме вычитания). В результате получилась маска показанная на рис. 8.

Команда Color Mask (Цветовая маска)

После создания маски, вы можете по своему усмотрению изменить внешний вид лестницы, например, перекрасить или применить к ней текстуру или эффект. Хотя лестница для этого не самый лучший объект, но данный пример преследовал цель показать применение команды Color Mask (Цветовая маска).

Применение фильтра Tone curve (Цветовая кривая) к выделенной области и окончательный вариант изображения показан на рис. 9.

Команда Color Mask (Цветовая маска)

И наконец, последний нерассмотренный нами элемент управления – раскрывающийся список в верхней части диалогового окна. С помощью элементов этого списка можно выделять стандартные цвета, что в некоторых случаях весьма полезно.

results matching ""

    No results matching ""