Команда Calculations (Вычисления)
В меню Image (Изображение) доступна полезная команда – Calculations (Вычисления). Можно изменить существующее изображение или создать новое составное изображение, дополняя сведения о каналах одного изображения сведениями о канале другого изображения. Вычисления в режиме слияния выполняются в пикселях и применяются для указанного канала, открытого изображения или нового файла. Можно использовать вычисления, чтобы исправить изображения путем слияния каналов одного изображения или двух изображений, созданных с помощью разделения одного изображения. Можно создать эффект наложения путем слияния различных изображений.
Для применения команды Calculations (Вычисления) должно быть выполнено ряд требований:
- Изображения, которые будут использованы при применении команды, должны быть открыты. При применении команды у вас не будет возможности указать файл, который еще не был открыт.
- Изображения, которые будут использованы при применении команды, должны обладать абсолютно одинаковыми размерами (желательно).
- При применении команды Calculations (Вычисления) можно совместно использовать изображения RGB, LAB, CMYK, а также изображения в градациях серого.
- Команду можно использовать для перемещения выделенных областей между файлами.
Команда Calculations (Вычисления) позволяет объединить изображение с таким же изображением, однако использует только один канал в градациях серого. Команда Calculations (Вычисления) создает новый канал, черно-белый документ или активную выделенную область, однако никогда не создает цветное изображение.
Как показано на рис. 1, диалоговое окно команды разделено на четыре основных части – Source 1 (Источник 1), Source 2 (Источник 2), Method (Метод) и Destination (Назначение). Кроме того, если установить флажок Use mask from (Использовать маску из) в группе параметров Method (Метод), в окне будет доступно 10 раскрывающихся списков и три флажка Invert (Инверсия). Поэтому неудивительно, что многие люди просто избегают команды Calculations (Вычисления).
Однако поработав немного с этой командой, вы убедитесь, что ничего страшного и сложного в диалоговом окне Channel Calculations (Вычисления над каналами) нет. Чтобы проще было разобраться с этим диалоговым окном, мы сейчас рассмотрим пример по созданию составного изображения на основе двух разных изображений.
Чтобы команда Calculations (Вычисления) смогла работать с несколькими файлами, желательно, чтобы все изображения были одинаковых размеров. Для этого:
1. Откройте изображения к которым решили применить команду Calculations (Вычисления). Щелкните на более "важном" изображении, чтобы активизировать его.
2. Выполните команду Image > Resample (Изображение > Изменить разрешение) для того, что-бы получить информацию о размерах и разрешении изображения. Затем откройте второе изображение и снова выполните команду Image > Resample (Изображение > Изменить разрешение), но на этот раз для того, чтобы привести размер и разрешение второго изображения в соответствие с первым. Для этого в диалоговом окне Resample (Изменить разрешение) установите необходимые значения параметров.
Для примера работы с командой Calculations (Вычисления), я решил к одному изображению добавить текстуру, взятую из другого изображения, чтобы получить что-то наподобие абстракции. Исходные изображения показаны на рис. 2.
Для работы с командой Calculations (Вычисления) не имеет значения, какое из изображений будет активно в данный момент, вы можете по своему усмотрению установить любое из них в качестве Source 1 (Источника 1) и Source 2 (Источника 2).
Исходное изображение (слева) имело разрешение 180 dpi и размер 123х98 мм, а текстура, разрешение 72 dpi и размер 270х180 мм. Поэтому для выполнения нашей задачи, разрешение текстуры я изменил на 180 dpi. Однако я не стал изменять размеры текстуры с помощью команды Image > Resample (Изображение > Изменить разрешение), а просто с помощью инструмента Обрезка обрезал текстуру до нужного размера.
3. Выполните команду Image > Calculations (Изображение > Вычисления). В появившемся диалоговом окне Channel Calculations (Вычисления над каналами) установить настройки, как показано на рис. 3. Для предварительного просмотра результатов нужно нажать кнопку Preview (Просмотр).
Обратите внимание, что в области Source 1 (Источник 1), в качестве источника была выбрана текстура, а в области Source 2 (Источник 2) изображение руки с колбой, а также был установлен флажок Use all channels (Использовать все каналы).
Полученный результат показан на рис. 4.
Вы можете экспериментировать с различными режимами наложения, прозрачностью и другими параметрами. На конечный результат также влияет, какое из изображений будет использоваться в качестве Источника 1 и Источника 2.