Фильтры Stone (Камень) и Underpainting (Грунтовка)

Фильтр Stone (Камень)

Фильтр Stone (Камень) в какой-то мере оправдывает свое название. Согласно справочной системе, этот фильтр придает изображению текстуру камня. На самом деле, он не создает такую текстуру, а лучше сказать придает изображению шероховатость характерную для камня. Окно фильтра показано на рис. 1. Для вызова окна фильтра воспользуйтесь командой Effects > Texture > Stone (Эффекты > Текстура > Камень).

Фильтры Stone (Камень) и Underpainting (Грунтовка)

Основными элементами управления в окне фильтра являются два ползунка, Roughness (Шероховатость) и Detail (Деталь), которые собственно и отвечают за шероховатость поверхности или другими словами, за текстуру камня. При малых значениях любого из этих параметров, текстура сглаживается и никакого изменения в изображении вы не увидите.

Фильтр Stone (Камень) имеет в своем распоряжении несколько заготовок текстуры, доступ к которым можно получить из раскрывающегося списка Style (Стиль). Можно добавлять в этот список свои собственные настройки, нажав кнопку с знаком «+/strong>».

Остальные элементы управления в меньшей степени оказывают влияние на текстуру. Например, счетчик Light Direction (Направление света) лишь изменит видимость «направления» текстуры, что не очень сильно влияет на ее вид.

Хотя фильтр носит название Stone (Камень), это вовсе не означает, что его нельзя применить для других материалов. Рассмотрим краткий пример. На рис. 2 показан фрагмент текстуры дерева.

Фильтры Stone (Камень) и Underpainting (Грунтовка)

Хотя это лишь фрагмент и к тому же уменьшенный, но все же видно, что текстура среза довольно гладкая, что например, при создании среза древесины почти никогда не бывает. В таких случаях поверхность практически всегда достаточно шершавая. Давайте придадим такую шершавость с помощью фильтра Stone (Камень). Вызовите окно фильтра и примените настройки, как на рис. 1. В итоге получим такую текстуру дерева (рис. 3).

Фильтры Stone (Камень) и Underpainting (Грунтовка)

При создании скриншота для рис. 3, я сделал масштаб изображения 100 %. Теперь отчетливо видны некоторые неровности на текстуре, что более характерно для дерева до его окончательной обработки и покрытия, например, лаком.

Этот маленький пример можно считать в каком-то смысле показательным для эффекта Stone (Камень), т. к. он дает именно такие результаты в различных вариациях, в зависимости от принятых настроек.

Фильтр Underpainting (Грунтовка)

Применение этого фильтра довольно неоднозначно. В справочной системе его действие описано, что он придает изображению вида картины, нарисованной на холсте, который затем был покрыт слоями краски. Однако такое описание может завести в заблуждение. Дело в том, что далеко не все изображения подойдут для применения этого фильтра. К тому же результат тоже оставляет желать лучшего. Что касается придания изображению видимости холста, то этот фильтр чем-то напоминает действие фильтра Screen Door (Экранная дверь). Окно фильтра показано на рис. 4.

Фильтры Stone (Камень) и Underpainting (Грунтовка)

Здесь в распоряжении пользователя всего два элемента управления: Amount (Количество) и Brightness (Яркость). Первый из них, собственно и управляет силой проявления эффекта.
Посмотрим теперь на работу фильтра. На рис. 5 показано исходное изображение.

Фильтры Stone (Камень) и Underpainting (Грунтовка)

После применения фильтра с настройками, как на рис. 4, получим следующий результат (рис. 6).

Фильтры Stone (Камень) и Underpainting (Грунтовка)

Лично меня такой результат не сильно впечатляет. Если уж есть желание или необходимость придать изображению видимость картины, то лучше это сделать с помощью фильтра Alchemy (Алхимия) (рис. 7).

Фильтры Stone (Камень) и Underpainting (Грунтовка)

Как на мой вкус, то результат на рис. 7 гораздо лучше, чем на рис. 6, но в любом случае, выбор остается за вами, какой фильтр для вас более предпочтителен.

results matching ""

    No results matching ""