Фильтры 3D Rotate (Трехмерный поворот) и Cylinder (Цилиндр)
Фильтры группы 3D Effects (Трехмерные эффекты)
Название этой группы эффектов говорит само за себя. Эти эффекты служат для имитации объема или изменения изображения в пространстве. Собственно применение фильтров этой группы не представляет каких-либо затруднений, т. к. элементы управления диалоговых окон и названия элементов управления интуитивно понятны. Поэтому у вас врядли возникнут какие-либо трудности в освоении этих фильтров.
Фильтр 3D Rotate (Трехмерный поворот)
Этот фильтр размещается первым в этой группе. Чтобы воспользоваться фильтром выполните команду Effects > 3D Effects > 3D Rotate (Эффекты > Трехмерные эффекты > Трехмерный поворот).
Диалоговое окно фильтра 3D Rotate (Трехмерный поворот) показано на рис. 1).
Фильтр 3D Rotate (Трехмерный поворот) вращает изображение в горизонтальном или вертикальном направлении в соответствии с заданными ограничениями по горизонтали и вертикали Изображение вращается, как если бы оно представляло собой одну сторону трехмерного блока. В окне предварительного просмотра показывается перспектива изображения с текущими установками счетчика. Затемненная плоскость блока представляет изображение. Функция Best fit (Подогнать под размер) обеспечивает, чтобы части вращающегося изображения не выпадали за пределы Окна изображения.
В диалоговом окне 3D Rotate (Трехмерный поворот) трехмерный поворот можно задать интерактивно, с помощью элемента управления в виде куба или задав значения угла поворота в счетчиках Vertical (По вертикали) и Horizontal (По горизонтали).
В верхнем правом углу диалогового окна фильтра расположена маленькая кнопка в виде треугольника направленного вправо. Нажатие этой кнопки приводит к появлению меню Effects (Эффекты), что позволяет получить доступ к другим фильтрам без необходимости закрывать окно и снова заходить в меню Effects (Эффекты) со строки меню. Этот элемент управления в виде маленького треугольника имеется в окнах всех фильтров.
Эффект Cylinder (Цилиндр)
Это пожалуй один из самых простых фильтров, примерно такой же, как и Трехмерное вращение. Простота таких фильтров вполне понятна. Минимум элементов управления, а те которые имеются, интуитивно понятны и без особого разъяснения. Этот фильтр (рис. 2), применяется для придания эффекта обтекания или лучше сказать, облегания объекта. Среди обычных окружающих нас предметов, за пример можно взять бутылку, на которой наклейка с текстом повторяет форму бутылки. Чтобы получить подобный результат в Photo-Paint и служит фильтр Cylinder (Цилиндр).
В диалоговом окне фильтра расположен всего один элемент управления – ползунок Percentage (Процент), который отвечает за величину или степень искривления. И хотя в окне фильтра имеется что-то типа области с сеткой, для визуального ориентира о применяемом эффекте, однако этот элемент на мой взгляд не очень информативен и полезен в работе. Так же имеется два переключателя в области Cylinder Modes (Режимы цилиндров), Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали), отвечающие за то, в каком направлении будет применен эффект.