Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения)
Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения) предлагает диапазон инструментов для добавления 19 световых источников к изображению RGB. Это позволяет добавлять яркие специальные эффекты: выделять точечный источник света в изображение или использовать цветовую подсветку для передачи настроения. Управляющие элементы в диалоговом окне Lighting Effects (Эффекты освещения) обеспечивают управление цветом, яркостью и контрастностью: источник света может быть даже использован в качестве способа определения значений рельефной текстуры. Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения) предлагает два различных типа источников света.
Диалоговое окно фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения) состоит из довольно большой области предварительного просмотра (к сожалению, этот фильтр не имеет функции предварительного просмотра в окне изображения), области управления источником света и четырех вкладок (рис. 1). Работа с этим фильтром, в отличие от предыдущего, требует большей тренировки. Для достижения необходимого результата иногда требуется сначала поэкспериментировать с настройками фильтра. К счастью, фильтр снабжен целым списком готовых заготовок, с которых можно начать знакомство с ним.
Для добавления источников освещения к изображению:
1. Выполните команду Effects > Camera > Lighting Effects (Эффекты > Камера > Эффекты освещения).
2. Установите флажок Enable light source (Включить источник света). По умолчанию, этот флажок установлен.
3. Выберите источник освещения, щелкнув один из переключателей, Spotlight (Точечный источник) или Directional (Направленный).
- Spotlight (Точечный источник) соответствует световому пучку с четко определенными краями. Его можно направлять, поднимать и фокусировать.
- Directional (Направленный) соответствует работе с рассеянным светом: этот источник обеспечивает ровное освещение без яркого центра. Однако его можно нацеливать. Это особенно полезно для подчеркивания текстуры при использовании в изображении рельефа.
4.Выберите цвет из Указателя цвета.
5. Щелкните и перетащите указатель источника света для задания местоположения, угла и высоты источника. Чтобы скрыть источник света в окне предварительного просмотра, нажмите кнопку Скрыть/отобразить источник света, крайняя правая кнопка над вкладками.
6. Для добавления или удаления дополнительных источников нажмите кнопки Добавить или Удалить источник света, также расположенные над вкладками. Можно добавлять и задавать положение до 19 источников света.
Помимо интерактивного способа задания положения источника с помощью мыши, которым вероятнее всего вы и будете всегда пользоваться, положение источника можно точно задать с помощью группы счетчиков Position (Положение). Кроме того, при выборе типа источника – Directional (Направленный), часть параметров становится неактивной.
После того, как вы проделали предварительную работу, т. е. выбрали место расположения, количество и цвет источников света, можно приступать к дополнительной настройке в окне фильтра.
Для каждого источника света проделайте следующее:
1. Переместите ползунок Brightness (Яркость) для задания яркости источника.
2. Переместите диск Angle (Угол) для задания вертикального угла источника (от 0 до 90 градусов). При величине 90 градусов луч света направлен прямо вниз на изображение. Этот параметр также влияет на размер освещаемой области.
3. Переместите ползунок Cone size (Размер конуса), для управления шириной освещенного участка (от 0 до 180 градусов). Чем выше значение, тем более широким и рассеянным будет луч света.
4. Переместите ползунок Edge (Край) для управления величиной потока света на края освещенного участка. Этим определяется степень мягкости края, выраженная в процентах от самого резко-го уровня фокусировки.
5. Переместите ползунок Opacity (Непрозрачность), для настройки плотности света.
Элементы управления вкладки Atmosphere (Атмосфера) (рис. 2) диалогового окна Lighting Effects (Эффекты освещения) предназначены для определения общей освещенности изображения и заданию яркости атмосферы.
Для задания текстурирования изображения служит третья вкладка. Но для получения сколь-нибудь ощутимых результатов, я бы рекомендовал сначала на вкладке Presets (Заготовки) выбрать заготовку текстуры, а затем изменить ее параметры на вкладке Image Texture (Текстура изображения).