Эффекты Glass (Стекло) и Page Curl (Загиб края страницы)
Эффект Glass (Стекло)
Фильтр Glass (Стекло) представляет изображение так, как если 6ы поверх него был помещен трехмерный, полупрозрачный стеклянный объект. Посредством изменений установок диалогового окна Glass (Стекло), стекло поверх изображения может принимать форму резко очерченной плоскости со скошенными краями или аморфной желеобразной массы. Фильтр Glass (Стекло) работает лишь при задании выделенной области, так как форма стеклянного объекта определяется краями выделения. Диалоговое окно фильтра состоит из двух вкладок: Adjust (Настройка) (рис. 1) и Lighting (Освещение) (рис. 2).
Для загрузки заготовки типа отражающего стекла:
1. Определите защищенную область.
2. Выполните команду Effects > 3D Effects > Glass (Эффекты > Трехмерные эффекты > Стекло), перейдите на вкладку Adjust (Настройка).
3. Выберите заготовку вида из окна списка Style (Стиль).
Для создания вида отражающего стекла:
1. Определите защищенную область выделения.
2. Выполните команду Effects > 3D Effects > Glass (Эффекты > Трехмерные эффекты > Стекло).
3. Проделайте следующее:
На вкладке Adjust (Настройка):
- Переместите ползунок Bevel width (Ширина скоса) для задания ширины скоса. Скос представляет собой область вокруг выделенного объекта, наклоненную таким образом, чтобы произвести впечатление трехмерного пространства.
- Переместите ползунок Smoothness (Сглаживание) для задания резкости краев скоса. Низкие значения соответствуют получению более резких краев, но могут также выявить этапы, используемые для создания рельефа. Высокие значения соответствуют удалению шероховатых краев, создавая округлые края.
- Переместите ползунок Refraction (Отражение) для задания угла изгиба света на скосе. Происходит искажение изображения на уровне скоса.
- Переместите ползунок Opacity (Непрозрачность) для задания уровня прозрачности стеклянной плоскости. Чем более непрозрачным будет стекло, тем в большей степени лежащее под ним изображение будет приобретать оттенок цвета стекла.
- Выберите один из вариантов в раскрывающемся списке Drop off (Падение): Gaussian (По Гауссу), Flat (Плоский) или Mesa (Плато). Область вне изображения является смежной области действия эффекта скоса.
На вкладке Lighting (Освещение):
- Выберите цвет стекла из раскрывающегося списка Color (Цвет) или выберите цвет прямо из изображения с помощью Пипетки.
- Переместите ползунки Brightness (Яркость) и Sharpness (Резкость), чтобы установить интенсивность бликов стекла.
- Переместите диски Direction (Направление) и Angle (Угол) для задания направления и угла света, падающего на скос.
- Выберите готовые параметры Освещения из раскрывающегося списка Style (Стиль).
Для сохранения настроенного стиля отражающего стекла:
1. Настройте стиль, используя предыдущую процедуру.
2. Нажмите кнопку «Плюс».
3. В диалоговом окне Save Preset (Сохранение заготовки), наберите имя стиля в поле Save new preset (Сохранить заготовку как).
Для удаления стиля отражающего стекла:
1. Определите защищенную область выделения.
2. Выполните команду Effects > 3D Effects > Glass (Эффекты > Трехмерные эффекты > Стекло).
3. Выберите предварительно установленный стиль, который вы хотите удалить из раскрывающегося списка Style (Стиль) на вкладке Adjust (Настройка).
4. Нажмите кнопку «минус».
Эффект Page Curl (Загиб края страницы)
Фильтр Page Curl (Загиб края страницы) (рис. 3) используется, чтобы произвести впечатление, что угол изображения был подвернут. Элементы управления диалогового окна позволяют выбрать угол, ориентацию, размер загиба и уровень его прозрачности. При работе с фильтром задается цвет завитка, а также для фона, который делается видимым в результате загиба изображения.
Для применения эффекта к части изображения, выделите перед выбором эффекта нужную область. Страница будет загибаться только внутрь выделенной области.
Для загибания угла изображения:
1. Выполните команду Effects > 3D Effects > Page Curl (Эффекты > Трехмерные эффекты > Загиб края страницы).
2. Нажмите одну из четырех кнопок в левой части окна фильтра, чтобы выбрать угол для загиба.
3. Переместите ползунки Width (Ширина) и Height (Высота), чтобы определить форму загиба.
4. Включите переключатель Opaque (Непрозрачный) или Transparent (Прозрачный). Параметр Opaque (Непрозрачный) используется, чтобы обратная сторона загиба имела собственный непрозрачный цвет. Параметр Transparent (Прозрачный) используется, если нужно, чтобы через загиб просматривалась закрываемая им часть изображения.